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 HighTension :: Map NRGY

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Par NRGY I Sliver I Dim 24 Oct - 20:05

Bien le bonjour à tous,

Aujourd'hui je vais vous présenter une MAP faite par moi-même en en collaboration avec ma Team (NRGY R-Strike), je remercie au passage NRGY BlackWindo dont l'aide finale m'a bien aidé ! Avant toute chose je vous présente les screenshots, ensuite je vous expliquerais le but et l'intérêt de cette MAP :
HighTension :: Map NRGY 11110
HighTension :: Map NRGY 22210
HighTension :: Map NRGY 33310
HighTension :: Map NRGY 44410

Intérêt et But :

Cette carte à été créée dans un esprit de compétition. Elle est constituée de 2 bases principales et 2 bases annexe réparties autour d'un centre commun à 2 étages. La particularité de cette MAP tient dans le fait qu'elle est en hors-limite, au-dessus donc de la zone jouable/forgeable habituelle ! A vous les sorties de MAP amazing en cinéma Wink

Elle est jouable de 4 à 12 joueurs, en 2 équipes maximum.
Elle rappellera "Guardien" pour certains, les armes sont variées mais sans excès (voir après) et toujours mises/réparties dans un esprit d'équilibre. Le jeu d'équipe est primordial car les chemins sont nombreux tout comme les angles de vue, faite gaff' à vos arrières, surtout en Slayer PRO / MLG Wink

Modes Jouables :

Team Slayer - Normal / PRO
CTF : 1 Flag / Base
Crâne : 1 Crâne au Milieux
Roi de la Colline : 1 Colline au Millieux

Listes armes :

- 16 DMR
- 4 Fusils à aiguilles
- 4 Fusils d'assaut

- 1 Lance Grenade (6 grenades)
- 1 Lance-Roquette (2 roquettes)
- 1 Fusil à pompe (6 coups)
- 2 Snipers (8 balles chacun)

- 4 Grenades Frags
- 2 Grenades Plasma

- 2 Needler (1 clip chacun)
- 2 Magnums
- 2 Pistolets Plasma

Lien :


http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=7844055&player=NRGY%20I%20Sliver%20I

Cette carte fait déjà l'unanimité et commence déjà à se rependre sur le réseau Halo, elle est très ouverte, aérée avec pas mal de surfaces vitrées. Elle est de même très soignée et forgée de manière très précise, les pros du JUMP seront ravis, toutes les "sorties" de MAP sont de même pensées Smile

Vous vous éclaterez sur cette MAP, amusez-vous bien ! Bien à vous, Sliver Texas et la NRGY R-Strike.


Dernière édition par NRGY I Sliver I le Lun 25 Oct - 19:20, édité 2 fois
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Par NRGY FulRoro Lun 25 Oct - 0:08

J'ai hâte de la testée Smile en 4V4 et en rumble pit.
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Par NRGY MuRDeRFLoX Lun 25 Oct - 0:33

L'ayant testé cet après-midi, elle m'a vraiment impressionée par sa qualité qui est digne d'une Map officielle ... si un jour, elle fait partie des cartes de base crées par la communauté comme s'est arrivé dans Halo 3, ça ne m'étonnerai pas, franchement chapeau !
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Par NRGY I Sliver I Lun 25 Oct - 14:35

Merci Very Happy

Si un jour elle devient une carte officielle je me pends x) En tout cas c'est bien parti pour, elle plait direct à pas mal de gens et en plus j'ai mis dans mes partage la dernière version, les armes ont un peu changé depuis la dernière fois où vous l'avez testé :p

Limite j'aurai tendance à vous dire "faites tourner !!" ^^


PS : Pour le moment, elle n'est pas faisable en Rumble Pit, il faut que je mette des spawns pour cela.
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Par NRGY Gecko Lun 25 Oct - 17:43

XD !
Bah à mon avis y'a du potentiel.
Map officielle je pense pas tout de même, mais c'est beau de rêver.
Enfin quoi que, avec toute la merde qu'on voit : The Cage, Atom et compagnie, HighTension est, à mon humble avis, largement supérieure...

DU très bon boulot, et tu sais ce que j'en pense, c'est ce que j'ai répété sans cesse en y jouant/en voulant la tester ^^

La prochaine map, on la fait ensemble :p
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Par NRGY MuRDeRFLoX Lun 25 Oct - 22:52

Les Map Officielles comme Atom ou The Cage ont un potentiel que d'autres cartes n'ont pas ... ainsi, elles sont devenues officielles.

On peut faire des Cartes Magnifiques, mais sans qu'elles aient pour autant le truc spécial qui les rendent vraiment uniques. Atom et The Cage l'ont et pour Moi, HighTension l'a aussi puisque je l'ai senti après 5 secondes de jeu.

Chacun son avis Razz.
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Par Invité Mar 26 Oct - 9:54

Yop juste pour donner mon avis sur la map.

Alors déjà forgé avec une grande précision comme d'hab du boulot de maitre.

Après ce que ça donne in game, déjà j'aime voir des DMR de partout contrairement aux maps forge de chiote qu'ils nous ont faits. Ensuite elle est interressante à jouer en slayer normal mais aussi pro. Bref elle est parfaite par contre y'a un truc qui est a la fois chiant et qui rajoute de l'interet le snipe bien que présent est dur a utiliser a moins de gérer au no scope car la map est petite et beaucoup d'élement de décor gênent la vision.

Bref C'es quand même génial comme d'habitude Surprised

Vivement la prochaine Faim
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Par NRGY I Sliver I Mar 26 Oct - 11:25

Merci Tgarz !

Effectivement pour le sniper je n'avais pas vraiment pensé à l'angle de Tir. Ceci-dit, côté rouge on a plus d'angles qu'on le croie, mais bon faut bien chercher x) Je dirais que d'une certaine manière il est plutôt agréable de courir partout sans avoir 90% de chance de ce prendre un heasdhot Very Happy

Enfin, tu as bien raison et je pense revoir les emplacements du sniper sous peu.
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Par NRGY Gecko Mar 26 Oct - 12:25

Et justement, le fait d'obliger les joueurs à jouer Unscope, c'est pas plus mal, je dirais même plus, c'est unique, et original Very Happy
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